اعلان بند کړئ

له بده مرغه، Macs او لوبې کول یوځای ښه نه ځي. په دې صنعت کې، د وینډوز عملیاتي سیسټم سره کمپیوټرونه روښانه پاچا دي، نږدې ټول اړین ډرایورونه، لوبې او نور اړین توکي شتون لري. له بده مرغه، macOS نور ډیر خوشحاله نه دی. خو ګناه د چا ده؟ په عموم کې، دا ډیری وختونه ویل کیږي چې دا د ډیری فکتورونو ترکیب دی. د مثال په توګه، د MacOS سیسټم پخپله دومره پراخ ندی، کوم چې د دې لپاره د لوبو چمتو کول بې معنی کوي، یا دا چې دا کمپیوټر حتی کافي فعالیت نلري.

یو څه موده وړاندې، د ناکافي بریښنا ستونزه په حقیقت کې د پام وړ تناسب وه. بنسټیز ماکونه د ضعیف فعالیت او نامناسب یخولو څخه رنځ وړي ، کوم چې د دوی فعالیت حتی نور هم راټیټ شوی ځکه چې وسیلې نشي کولی سړه شي. په هرصورت، دا نیمګړتیا په پای کې د ایپل د خپل سیلیکون چپس په راتګ سره له منځه تللې. که څه هم دا ممکن د لوبو له لید څخه د بشپړ نجات په څیر بریښي ، له بده مرغه دا قضیه نده. ایپل خورا دمخه د یو شمیر عالي لوبو د قطع کولو لپاره بنسټیز ګام پورته کړ.

د 32-bit غوښتنلیکونو ملاتړ ډیر وخت تیر شوی

ایپل لا دمخه څو کاله دمخه 64-bit ټیکنالوژۍ ته لیږد پیل کړی. نو دا په ساده ډول اعلان وکړ چې په راتلونکي وخت کې به دا په بشپړ ډول د 32-bit غوښتنلیکونو او لوبو لپاره ملاتړ لرې کړي ، کوم چې له همدې امله به نوي "نسخه" ته مطلوب وي ترڅو سافټویر حتی د ایپل عملیاتي سیسټم پرمخ وړي. البته، دا د دې سره ځینې ګټې هم راوړي. عصري پروسیسرونه او چپس د 64-bit هارډویر کاروي او پدې توګه د حافظې لوی مقدار ته لاسرسی لري ، له دې څخه دا په منطقي ډول څرګندیږي چې فعالیت پخپله هم وده کوي. په 2017 کې بیرته، په هرصورت، دا هیچا ته روښانه نه وه کله چې د زاړه ټیکنالوژۍ ملاتړ به په بشپړه توګه قطع شي.

اپل تر راتلونکي کال (۲۰۱۸) پورې په دې اړه څه نه دي ویلي. په ځانګړې توګه، هغه وویل چې macOS Mojave به د ایپل کمپیوټر وروستی عملیاتي سیسټم وي چې لاهم به د 2018-bit غوښتنلیکونو ملاتړ وکړي. د MacOS Catalina په راتګ سره، موږ باید د ښه لپاره الوداع ووایو. او له همدې امله موږ نشو کولی دا ایپس نن ورځ پرمخ بوځو ، پرته لدې چې پخپله هارډویر وي. د نن ورځې سیسټمونه په ساده ډول دوی بندوي او هیڅ شی نشته چې موږ یې په اړه څه وکړو. د دې مرحلې سره، ایپل په حقیقت کې د زړو سافټویر لپاره هر ډول ملاتړ حذف کړ، پدې کې یو شمیر عالي لوبې شاملې دي چې د ایپل کاروونکي کولی شي په بل ډول د ذهن د سولې سره لوبې وکړي.

ایا نن ورځ 32-bit لوبې مهمې دي؟

په لومړي نظر کې، داسې ښکاري چې دا زاړه 32-bit لوبې نن ورځ واقعیا مهم ندي. مګر برعکس ریښتیا ده. د دوی په مینځ کې موږ کولی شو یو شمیر لفظي افسانوي سرلیکونه ومومئ چې هر ښه لوبغاړی غواړي یو ځل په یاد ولري. او دلته ستونزه ده - که څه هم لوبه ممکن د macOS لپاره چمتو وي ، د ایپل کارونکي لاهم د هغه د هارډویر په پام کې نیولو پرته د دې لوبولو فرصت نلري. ایپل پدې توګه موږ ټول د جواهراتو لوبولو فرصت څخه بې برخې کړل لکه هاف لائف 2 ، لیفټ 4 مړ 2 ، ویچر 2 ، د کال آف ډیوټ لړۍ څخه ځینې سرلیکونه (د مثال په توګه ، عصري جنګ 2) او ډیری نور. موږ به د داسې استازو بادل ومومو.

والوز بائیں 4 مړ 2 په MacBook پرو کې

د ایپل مینه وال په حقیقت کې د قسمت څخه بهر دي او په ساده ډول د دې خورا مشهور لوبو لوبولو لپاره هیڅ لاره نلري. یوازینی اختیار د وینډوز مجازی کول دي (کوم چې د ایپل سیلیکون چپس سره د ماکونو په قضیه کې په بشپړ ډول خوندور ندي) ، یا په کلاسیک کمپیوټر کې ناست وي. البته دا یو لوی شرم دی. له بلې خوا ، پوښتنه کیدی شي ، ولې پراختیا کونکي پخپله خپلې لوبې 64-bit ټیکنالوژۍ ته نه تازه کوي ترڅو هرڅوک ترې خوند واخلي؟ په کافي اندازه په دې کې به موږ بنسټیزه ستونزه پیدا کړو. په لنډه توګه، دا ډول ګام د دوی لپاره ګټور نه دی. دلته دقیقا دوه چنده ډیری macOS کارونکي شتون نلري ، او د دوی یوازې یوه کوچنۍ برخه ممکن د لوبو سره علاقه ولري. نو ایا دا معنی لري چې د دې لوبو په بیا جوړولو کې ډیرې پیسې پانګونه وکړئ؟ شاید شاید نه.

په ماک کې لوبې کول (شاید) راتلونکې نلري

دا وخت دی چې اعتراف وکړو چې په ماک کې لوبې کول شاید هیڅ راتلونکي نلري. لکه څنګه چې موږ پورته اشاره وکړه، هغه موږ ته یو څه امید راوړی د ایپل سیلیکون چپس راتګ. دا ځکه چې د ایپل کمپیوټرونو فعالیت پخپله د پام وړ پیاوړی شوی ، چې له مخې یې دا پایله کیدی شي چې د لوبې جوړونکي به هم دې ماشینونو ته پام وکړي او د دې پلیټ فارم لپاره به خپل سرلیکونه هم چمتو کړي. په هرصورت، تر اوسه هیڅ شی نه کیږي. له بلې خوا، د ایپل سیلیکون زموږ سره ډیر وخت نه و او لاهم د بدلون لپاره ډیر خونه شتون لري. په هرصورت، موږ په کلکه سپارښتنه کوو چې پدې باندې حساب مه کوئ. په نهایت کې ، دا د ډیری فاکتورونو مداخله ده ، په ځانګړي توګه د لوبې سټوډیوګانو برخه کې د پلیټ فارم له پامه غورځولو څخه ، له لارې د اپل د ستړیا په پلیټ فارم کې د لوبغاړو لږ نمایش ته ښکته.

له همدې امله، کله چې زه په شخصي توګه غواړم په خپل MacBook Air (M1) کې ځینې لوبې ترسره کړم، زه باید د هغه څه سره ترسره کړم چې زه یې شتون لرم. عالي لوبې وړاندیز کیږي ، د مثال په توګه ، د وارکرافټ نړۍ کې ، ځکه چې دا د MMORPG سرلیک حتی د ایپل سیلیکون لپاره په بشپړ ډول مطلوب دی او په اصلي ډول چلوي. د هغو لوبو څخه چې د Rosetta 2 پرت سره ژباړل ته اړتیا لري، Tomb Raider (2013) یا Counter-Strike: Global Offensive زما لپاره ښه ثابت شوي، کوم چې لاهم عالي تجربه وړاندې کوي. که څه هم، که موږ یو څه نور غواړو، موږ د قسمت څخه بهر یو. د اوس لپاره ، موږ له همدې امله مجبور یو چې د کلاوډ لوبو پلیټ فارمونو باندې تکیه وکړو لکه GeForce NOW ، مایکروسافټ xCloud یا ګوګل سټاډیا. دا کولی شي ساعتونه ساتیرۍ چمتو کړي ، مګر د میاشتنۍ ګډون لپاره او د مستحکم انټرنیټ اتصال اړتیا سره.

د MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) د M1 سره په MacBook Air کې
.