اعلان بند کړئ

یوه نوې ټریویا لوبه پدې وروستیو کې د اپل پلورنځي ته رسیدلې ټول په شاوخوا کې. دا د تجربه شوي چک پراختیا کونکي سټوډیو DaMi Development s.r.o. کار دی ، کوم چې د غوښتنلیکونو ترشا دی لکه د لومړنۍ مرستې کټ, iTahák که ذخیره کڅوړه. د دوی وروستۍ لوبه ملټي پلیر څنګه کوي؟

ټول شاوخوا د پوهه یوه کلاسیک سیالي ده چې په انفرادي کټګوریو کې سیالي وړاندې کوي چې د پوښتنو په شکل او تمرکز کې توپیر لري. کارونکي د هرې ازموینې لپاره 60 ثانیې لري، او پدې وخت کې هغه هڅه کوي څومره چې ممکنه وي سم ځوابونه ورکړي. د سم ځواب لپاره ټکي اضافه شوي، د غلط ځواب لپاره ټکي کمیږي. د لوبغاړي پایله د هغه په ​​سرعت او د دندو د حل کولو سموالي پورې اړه لري.

په Víceboj کې به تاسو د سیالۍ پنځه کټګورۍ ومومئ. د پوهې لومړی ډول ازموینه د ساده هو / نه اصولو پراساس ده. نو لوبغاړی ورکړل شوی بیان لولي او باید معلومه کړي چې ایا دا ریښتیا ده یا نه. دویمه لویه ازموینه د بیرغ په پیژندنه تمرکز کوي. د دې په جریان کې ، نندارتون تل د هیواد نوم او درې بیرغونه ښیې ، له کوم څخه چې سم باید غوره شي. دریمه ازموینه په عمومي پوهه متمرکزه ده او لوبغاړي په عادي رقابتي طریقه ازموینه کیږي. یوه پوښتنه پوښتل کیږي او سیالي کوونکی له دریو وړاندیز شوي ځوابونو څخه غوره کوي، یوازې یو یې سم دی. د پوښتنو څلورم او پنځم پړاو د ورته اصولو په کارولو سره ازمول کیږي، مګر په ترتیب سره په جغرافیه او سپورت تمرکز کوي.

پوښتنو زه په خوښۍ سره د دوی ډول سره حیران کړم. ما د دوی مشکل هم مناسب وګاڼه او زه خوښ وم چې دوی نه ډیر ساده دي او نه ډیر پیچلي دي. په دې توګه لوبغاړی په غیر ضروري ډول د ناکامۍ له امله نه منع کیږي، مګر په ورته وخت کې هغه ته هیڅ شی وړیا نه ورکول کیږي. ځینې ​​​​وختونه داسې پیښیږي چې تاسو ورته ورته پوښتنې تکرار کړئ، مګر دا ډیره عامه ستونزه نه ده. په لوبو کې دمخه له 1200 څخه ډیر پوښتنې شتون لري او نور په دوامداره توګه اضافه کیږي.

زه د لوبې ګرافیکونو څخه یو څه شرمنده وم. دا ځکه چې دا د ماشومانو په مصنوعي ډول متحرک سټایل کې رامینځته شوی ، کوم چې به په موضوعي ډول د مخکیني ښوونځي زده کونکو لپاره لوبې سره مطابقت ولري. په هرصورت، دا یقینا د دې لوبې جوهر سره مطابقت نلري، چې پوښتنې یې د هوښیار لویانو لپاره دي. په هرصورت، لکه څنګه چې ما لوبه کوله، زه یو ډول چاپیریال سره عادت شوم او ما وموندله چې د لوبې خوشحاله چاپیریال د آرام کولو کې مرسته کوي او په پایله کې د ملټي پلیر لوبې احساس کوي. په ځانګړې توګه خراب نه کوي.

ما د لوبې کاروونکي انٹرفیس او کنټرولونه یو څه مغشوش او ډیری وختونه غیر دوستانه وموندل. زه دا حقیقت په پام کې نیسم چې د یوې دقیقې ازموینه په هیڅ ډول نه ځنډول کیدی شي یا پای ته رسیدلی شي یوه لویه نیمګړتیا ده. که تاسو غواړئ لوبه مداخله وکړئ یا بل ازموینې ته لاړشئ ، پرته له دې چې د وخت محدودیت پای ته رسیدو ته اجازه ورکړئ او بیا اصلي مینو ته کلیک وکړئ. البته، دا ډول کړنلاره ځورونکي ده. له بلې خوا، د دې سیسټم هدف دا دی چې د لوبغاړي لپاره دا ناممکن کړي چې فکر وکړي او د اوږدې مودې لپاره د ځوابونو لټون وکړي، کوم چې شاید په بل ډول مخنیوی نشي کولی.

j، چې پخپله تادیه کیږي، کارونکي ته د اضافي پیسو لپاره د اپلیکیشن پیرود امکانات وړاندې کوي. کریډیټ د پیسو لپاره په غوښتنلیک کې اخیستل کیدی شي، له دې امله تاسو کولی شئ د ازموینې لپاره اوږد مهاله حد ترلاسه کړئ او د انفرادي پوښتنو ځوابولو کې مرسته وکړئ. له بده مرغه، دا سیسټم یو څه د نړیوالو لیډربورډونو ښه فعالیت خرابوي، کوم چې راجستر شوي کاروونکو ته اجازه ورکوي چې د یو بل سره سیالي وکړي او د نورو لوبغاړو په پرتله د لوړې ممکنه نمرې لپاره هڅه وکړي. په اپلیکیشن کې د کریډیټ پیرود هغه چا ته اجازه ورکوي چې تادیه کوي په اسانۍ سره پوائنټونه ترلاسه کوي او پدې توګه د درجه بندي اعتراض کموي. په هرصورت، دا باید په پام کې ونیول شي چې یو لوبغاړی چې پیسې نه ورکوي په هیڅ ډول محدودیت نلري او کولی شي د خپل بشپړ ظرفیت سره لوبه وکړي.

د ملټي پلیر یو ځانګړی استثنا په هغه لاره کې پروت دی چې لوبغاړی د پرمختګ لپاره هڅول کیږي. د لوبې هدف دا دی چې په تدریجي ډول آینسټین شي. لوبغاړی د یو کوچني هلک په توګه پیل کوي چې یوازې 60 IQ لري. کله چې هغه د سمو پوښتنو لپاره ټکي راټولوي، هلک ورو ورو وده کوي او عقل یې هم وده کوي. نو د لوبې هدف یوازې دا نه دی چې په نه ختمیدونکي ډول د انفرادي ازموینو څخه تیر شي ، بلکه د 160 IQ سره آینسټین ته د متحرک ډمي روزنه ورکول دي. تاسو کولی شئ ومومئ چې یو کوچنی هلک باید د ودې ټولې مرحلې په لاره کې تیر کړي. د آینسټین حکمت ته پراختیا کونکي سایټونه.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.