اعلان بند کړئ

ګرځنده لوبو په تیرو لسیزو کې ټول صنعت مخ په وړاندې روان کړی دی. په نسبتا لنډ وخت کې، سمارټ فونونه په اصل کې د لوبې کولو غالب پلیټ فارم ګرځیدلی، دواړه د عوایدو او د لوبغاړو شمیر کې ښکیل دي. د ګرځنده لوبو ساحه اوس مهال د کنسول او کمپیوټر لوبو لپاره بازار څخه لوی دی. مګر هغه دا ساده لوبو او پوکیمون GO ته پور ورکوي. 

یوازینی دلیل چې دا د "کلاسیک" لوبو لپاره د عذاب په څیر نه بریښي ځکه چې دا واقعیا ندي. هیڅ داسې شواهد شتون نلري چې ګرځنده لوبې کارونکي یا عاید له پلیټ فارمونو لکه PC او کنسولونو څخه لرې کوي ، کوم چې تیر کال یو څه کم شوی ، مګر یو شمیر فاکتورونه ملامت کیدی شي ، پشمول د چپ کمښت او د اکمالاتو لړۍ مسلې.

مختلف بازار، مختلف آداب 

نو، تر یوې اندازې پورې، موږ په ډیرو دودیزو پلیټ فارمونو کې د ګرځنده لوبو او لوبو ګډ شتون لرو پرته لدې چې دوی یو بل سره وګوري. ځینې ​​​​پی سی او کنسول لوبو هڅه کړې چې د پیسو مینځلو او د لوبغاړو ساتلو په اړه د ګرځنده لوبو نظرونه غوره کړي ، د مختلف مګر معمولا لږترلږه بریا سره. یوازې ځینې سرلیکونه دومره قوي دي چې واقعیا دواړه بالغ او ګرځنده پلیټ فارمونو کې کار وکړي. په هرصورت، په عموم کې، ګرځنده لوبې ګرځنده لوبې دي چې د ډیزاین، پیسو ورکولو ستراتیژۍ، او هدف لیدونکو له نظره د PC او کنسول لوبو څخه په بشپړه توګه توپیر لري او خپلواک دي. نو هغه څه چې په کمپیوټر او کنسولونو کې بریالي دي په ګرځنده تلیفون کې بشپړ فلاپ کیدی شي ، او البته برعکس.

د دې جلا کولو ستونزه معمولا په تخلیقي کچه نه ، مګر د سوداګرۍ په کچه رامینځته کیږي. د دودیزو لوبو شرکتونو کې پانګه اچوونکي عادت لري چې د ګرځنده سکټور وده وګوري او په دې حقیقت کې خپګان وغورځوي چې د دوی شرکت له دې ودې څخه ګټه نه کوي. دا حقیقت چې دوی ګومان کوي ​​چې د دودیزو لوبو مهارت به ګرځنده لوبو ته په اسانۍ سره لیږدوي دا نه په ګوته کوي چې دا پانګه اچوونکي د هغه څه په اړه ښه پوهه لري چې دوی واقعیا خپلې پیسې په کې پانګونه کوي. په هرصورت، دا یو ډیر عام نظر دی، چې له بده مرغه د خپرونکو په ذهنونو کې یو څه وزن لري. له همدې امله د ورکړل شوي شرکت ستراتیژۍ په اړه نږدې هر بحث باید په یو ډول د ګرځنده لوبو یادونه وکړي.

دا یوازې د نوم په اړه ده، نه ډکول 

دا یوه لویه پوښتنه ده چې ایا دا حتی معنی لري چې ګرځنده پلیټ فارمونو ته د لوی نوم AAA سرلیکونه راوړي. په بل عبارت، سونور نومونه البته اړین دي، ځکه چې هرڅومره ژر چې کاروونکي پوه شي چې ورکړل شوی سرلیک هم په ګرځنده تلیفون کې پلی کیدی شي، دوی معمولا هڅه کوي. په هرصورت، ستونزه دا ده چې دا ډول سرلیک اکثرا د خپل اصلي کیفیت ته نه رسیږي او په عملي توګه یوازې د خپل اصلي سرلیک "کینیبلیز" کوي. پرمخ وړونکي اکثرا ګرځنده پلیټ فارمونه د بشپړ "بالغ" سرلیکونو لپاره د اعلاناتو په توګه کاروي. البته دلته استثناوې شتون لري ، او البته دلته بشپړ او ښه لوبیدونکي بندرونه شتون لري ، مګر دا لاهم ورته ندي. په لنډه توګه، د ګرځنده بازار د کنسول بازار څخه په ډیرو مهمو لارو کې توپیر لري.

د کنسول خپرونکو له لید څخه یو له خورا مهم توپیرونو څخه دا دی چې د ځینې پام وړ استثناءونو سره ، ګرځنده پیرودونکي داسې نه بریښي چې لوی کنسول لوبو کې خورا علاقه ولري. ولې یو لوی پراختیا کونکی د دوی یو افسانوي سرلیک سره نه راځي او په ګرځنده پلیټ فارمونو کې 1: 1 چمتو کوي؟ یا تر دې دمه ښه ، ولې د لوی نوم سره نوې افسانوي لوبه شتون نلري چې یوازې یو ګړندی نه وي چې جدي وي؟ ځکه چې لاهم د پام وړ خطر شتون لري چې هیڅ یو به بریالي نشي. پرځای یې ، د ګرځنده لوبو لپاره غوره شوی سرلیک به خپور شي ، د دې لوبغاړو لپاره د پام وړ جذبو څخه ډک چې د داسې شیانو مصرف کولو لپاره کارول کیږي لکه د دوی د هیرو ظاهري. موږ به وګورو چې نوی څه راوړي موبایل ډیابلو (که دا کله هم راشي) او همدارنګه پدې وروستیو کې اعلان شوی Warcraft. مګر زه لاهم ویره لرم چې حتی که دا سرلیکونه بریالي وي، دوی به یوازې هغه استثناوې وي چې حاکمیت ثابتوي. وروسته له هر څه لوکوم ځپلو کيسه a میوه دوی لوی سیالان دي.

.