اعلان بند کړئ

لوبې تل په ماک کې یوه ګرمه موضوع وه ، د بیلګې په توګه د سیالي وینډوز پروړاندې د سرلیکونو نشتوالی. د آی فون او آی پیډ په راتګ سره، دا وسایل د لوبو نوی پلیټ فارم ګرځیدلی او په ډیری لارو کې د سیالي کونکو لاسونو څخه تیر شوي. مګر دا په OS X کې څه ښکاري او د ایپل تلویزیون کوم ظرفیت لري؟

iOS نن ورځ

iOS هغه پلیټ فارم دی چې اوس مهال وده کوي. د اپل سټور په زرګونو لوبې وړاندې کوي، ځینې غوره کیفیت، ځینې لږ. د دوی په مینځ کې موږ کولی شو د زړو لوبو ریمیکونه یا بندرونه ومومئ ، نوي لوبو ته تسلسل او اصلي لوبې چې مستقیم د iOS لپاره رامینځته شوي. د اپل سټور ځواک اساسا د پراختیایی ټیمونو قوي علاقه ده ، دواړه لوی او کوچني. حتی لوی خپرونکي کورونه د iOS پیرود ځواک څخه خبر دي او ډیری یې دا د اصلي ګرځنده پلیټ فارم په توګه لري چیرې چې دوی خپلې لوبې خپروي. د حیرانتیا خبره نده ، د ایپل په وینا ، له 160 ملیون څخه ډیر iOS وسیلې پلورل شوي ، یو شمیر سوني او نینټینډو ، په لاسي ډګر کې ترټولو لوی لوبغاړي ، یوازې خوب کولی شي.

د Capcom د ګرځنده څانګې رییس ټکي هم وايي:

"آرامه او سخت لوبغاړي چې په لاسي کنسولونو کې لوبیدل اوس د لوبو لپاره سمارټ فونونه کاروي."

په ورته وخت کې ، د هغې بیان په داسې وخت کې راغلی کله چې سوني او نینټینډو دواړه د خپلو پورټ ایبل کنسولونو نوې نسخې اعلانولو ته چمتو کوي. په هرصورت، دا ستونزمنه ده چې د څو ډالرو په اندازه د قیمتونو سره سیالي وکړو، کله چې د PSP او DS لوبې د 1000 تاجونو په څیر لګښت لري.

موږ حیران نه شو چې له همدې امله ډیری پراختیا کونکي د iOS پلیټ فارم ته ځي. ډیر وخت دمخه ، موږ د ایپیک غیر ریښتیني انجن په کارولو سره لومړۍ لوبې ولیدلې ، کوم چې د AA سرلیکونه لکه بټ مین ځواک ورکوي: ارخم پناه ، غیر ریښتیني ټورنمنټ ، بایو شاک یا د جنګ ګیرس. هغه هم په کارخانه کې خپله ونډه ورکړه id نرم د دې د لوبو وړ تخنیکي ډیمو سره غضب د ورته نوم انجن پر بنسټ. لکه څنګه چې تاسو لیدلی شئ، نوی iPhone، iPod ټچ او iPad دومره ځواک لري چې دا ډول ګرافیکي غوره ټوټې چلوي.

iPad پخپله ځانګړی دی، کوم چې د دې لوی ټچ سکرین څخه مننه په بشپړ ډول د لوبو نوي امکانات وړاندې کوي. ټولې ستراتیژۍ لوبې ژمنې دي ، چیرې چې ټچ کولی شي د موږک سره کار ځای په ځای کړي او پدې توګه کنټرول ډیر موثر کړي. نو کولی شي د بورډ لوبې پورټ کړي، په لاره کې سکریبل که انحصار موږ نن په iPad کې لوبې کولی شو.

د iOS راتلونکی

دا روښانه ده چې د iOS لوبې بازار به څنګه پرمخ لاړ شي. تر دې دمه ، په ډیری قضیو کې ، د آرامۍ لوبې لپاره لنډې لوبې څرګندې شوې ، او ساده لوبې پزلونه غالب شوي (د آی فون په تاریخ کې د 5 ترټولو روږدي لوبې مقاله وګورئ)، په هرصورت، د وخت په تیریدو سره، په زیاتیدونکي توګه پیچلې لوبې په اپل پلورنځي کې ښکاري، کوم چې د پروسس کولو او اوږدوالي سره د "بالغ" عملیاتي سیسټمونو لپاره بشپړ لوبو سره برابر دي. یو روښانه مثال یو شرکت دی مربع Enix په عمده توګه د لوبې لړۍ لپاره مشهور وروستۍ خیال. د دې افسانوي لړۍ لومړۍ دوه برخې پورټ کولو وروسته ، هغه د بشپړ نوي سرلیک سره راغله د افراتفوني کړۍ، کوم چې په ځانګړي ډول د آی فون او iPad لپاره خپور شوی ، او لاهم په iOS کې یو له غوره RPGs څخه دی. بله غوره بیلګه لوبه ده لارا کروفټ: د رڼا ګارډین، کوم چې د کنسول او کمپیوټر نسخه سره ورته دی. مګر دا رجحان د نورو پراختیا کونکو سره لیدل کیدی شي، د بیلګې په توګه i ګومولوف په کافي اندازه پراخه RPG رامینځته کولو کې بریالی شو Dungeon هنتر 2.

د لوبې وخت او لوبې لوبې کې د تکامل سربیره ، د ګرافیک پروسس کولو کې تکامل هم څرګند دی. پدې وروستیو کې خپور شوی غیر ریښتیني انجن کولی شي پراختیا کونکو ته د ګرافیکي عالي لوبو رامینځته کولو لپاره عالي فرصت چمتو کړي چې په نهایت کې د لوی کنسولونو سره سیالي کولی شي. د دې انجن لویه ګټه لا دمخه د ایپیک لخوا پخپله د ټیکنالوژۍ ډیمو کې ښودل شوې عصري کلا یا په لوبه کې د انفینټیټ بلیډ.

چیرې چې د iOS پلیټ فارم وروسته پاتې دی د کنټرولونو ارګونومیک دی. د دې حقیقت سره سره چې ډیری پراختیا کونکي د سخت ټچ کنټرولونو سره ښه مبارزه کړې ، د بټونو فزیکي غبرګون نشي کولی د ټچ لخوا بدل شي. بله خبره دا ده چې په کوچني iPhone سکرین کې، تاسو د دواړو ګوتو سره د نندارې لویه برخه پوښئ، او تاسو ناڅاپه د 3,5 انچ سکرین دوه پر دریمه برخه لرئ.

یو شمیر کسانو هڅه کړې چې د دې ناروغۍ سره مبارزه وکړي. لا دمخه دوه کاله دمخه، د یو ډول پوښ لومړی پروټوټایپ راښکاره شو، کوم چې د سوني PSP په څیر په زړه پورې و. په ښي خوا کې سمتي بټنونه او په ښي خوا کې د 4 کنټرول بټنونه، لکه د جاپاني لاس په څیر. په هرصورت، وسیله د جیل بریک ته اړتیا لري او یوازې د زړو لوبو سیسټمونو (NES، SNES، Gameboy) یو څو ایمولیټرونو سره کارول کیدی شي. په هرصورت، دا وسیله هیڅکله د سریال تولید ندی لیدلی.

لږترلږه دا د اصلي مفهوم لپاره ریښتیا ده. بشپړ شوی کنټرولر په نهایت کې د ورځې ر lightا لیدلې او باید په راتلونکو اونیو کې پلور ته لاړ شي. دا ځل، نوی ماډل جیل بریک ته اړتیا نلري، دا د بلوتوټ له لارې د آی فون سره اړیکه نیسي او د کیبورډ انٹرفیس کاروي، نو کنټرولونه د سمت تیرونو او څو کیلو سره نقشه شوي. ستونزه دا ده چې لوبه پخپله باید د کیبورډ کنټرولونو ملاتړ وکړي ، نو دا په عمده ډول په پراختیا کونکو پورې اړه لري چې ایا دا کنټرولر به ونیسي.

ایپل پخپله دې مفهوم ته یو څه امید راوړی ، په ځانګړي توګه د پیټینټ سره چې زموږ پروټوټایپ سره توپیر نلري. نو دا ممکنه ده چې ایپل به یوه ورځ په خپل پورټ فولیو کې د آی فون او آی پاډ لپاره ورته قضیه وړاندې کړي. دوهم شی د پراختیا کونکو لپاره وروستی ملاتړ دی څوک چې باید د دې لوازم کنټرول کمانډونه په خپلو لوبو کې مدغم کړي.

په دې شیبه کې، په هرصورت، د ټچ کنټرول او بټونو ترمنځ به یو تناقض رامنځته شي. د ټچ سکرین لخوا چمتو شوي محدودیت څخه مننه ، پراختیا کونکي دې ته اړ کیږي چې د خورا راحته کنټرولونو سره راشي ، کوم چې د ډیرې غوښتنې ټوټو لپاره اساس دی لکه د عمل ساہسک یا FPS. یوځل چې فزیکي تڼۍ کنټرول لوبې ته راشي ، نو پراختیا کونکي باید خپل سرلیکونه دواړه لارو ته تطبیق کړي ، او لمس به د رنځ سره مخ وي ځکه چې دا به یوازې پدې وخت کې یو بدیل وګڼل شي.

د ډیسپلی په اړه د ایپل بل پیټینټ د یادولو وړ دی. د Cupertino شرکت د نندارې سطح د ځانګړي پرت کارولو پیټینټ کړی، کوم چې په حقیقت کې په مستقیم ډول په نندارتون کې د پورته شوي سطح رامینځته کولو توان ورکوي. په دې توګه کاروونکي کولی شي یو کوچنی فزیکي غبرګون ولري چې د عادي ټچ سکرین اجازه نه ورکوي. داسې اټکل کیږي چې آی فون 5 ممکن دا ټیکنالوژي ولري.

د مڼو د ټلویزیون

د ایپل تلویزیون سیټ دومره لوی پوښتنې نښه ده. که څه هم د ایپل تلویزیون د لوبې کنسولونو سره مساوي فعالیت وړاندیز کوي (د مثال په توګه ، دا په اسانۍ سره اوسني ترټولو غوره پلورونکي کنسول ، نینټینډو Wii څخه تیریږي) او د iOS پراساس دی ، دا لاهم د ملټي میډیا اهدافو لپاره کارول کیږي.

په هرصورت، دا ممکن د عملیاتي سیسټم د نوي نسخې په راتګ سره بنسټیز بدلون ومومي. د مثال په توګه، تصور وکړئ چې داسې AirPlay د لوبې کولو لپاره کارول کیږي. iPad به عکس د تلویزیون لوی سکرین ته لیږدوي او پخپله به د کنټرول په توګه کار کوي. ورته حالت د آی فون لپاره کیدی شي. په دې شیبه کې، ستاسو ګوتې به ستاسو د لید مخه ونیسي او پرځای یې تاسو کولی شئ د ټول ټچ سطح وکاروئ.

په هرصورت، د ایپل تلویزیون کولی شي د تلویزیون وسیلې سره مطابقت لرونکي لوبو سره هم راشي. په دې وخت کې، دا به د لوی امکاناتو او امکاناتو سره یو بشپړ کنسول شي. د مثال په توګه ، که چیرې پراختیا کونکي خپلې لوبې د iPad لپاره پورټ کړي ، نو ناڅاپه د ایپل "کنسول" به د لوبو او نه ماتیدونکي نرخونو سره لوی بازار ولري.

دا بیا کولی شي د iOS وسیلو څخه یو یا د ایپل ریموټ پخپله د کنټرولر په توګه وکاروي. د سرعت او ګیروسکوپ څخه مننه چې آی فون لري ، لوبې د نینټینډو Wii په څیر کنټرول کیدی شي. ستاسو د تلویزیون په سکرین کې د ریسینګ لوبو لپاره د سټیرینګ ویل په توګه ستاسو آی فون بدلول د طبیعي او منطقي ګام په څیر بریښي. سربیره پردې ، د ورته عملیاتي سیسټم څخه مننه ، ایپل تلویزیون کولی شي د مثال په توګه موجود غیر ریښتیني انجن وکاروي ، او له همدې امله د ګرافیک سره سرلیکونو لپاره عالي چانس شتون لري چې موږ یې لیدلی شو ، د مثال په توګه ، په Xbox 360 کې د جنګ ګیرس کې. یوازې انتظار کولی شئ وګورئ چې ایا ایپل به د آپیل تلویزیون لپاره SDK اعلان کړي او په ورته وخت کې د آپیل تلویزیون اپل سټور پرانیزي.

بله وخت ...

.