اعلان بند کړئ

د می په میاشت کې، بلیزارډ په پای کې د کلونو پراختیا وروسته د ډیابلو لړۍ دریم قسط خپور کړ. مګر د RPG ژانر دوه په زړه پوري پاروډیزونو سره د یو څه مودې لپاره د هغه څخه د وقفې اخیستلو په اړه څنګه؟

د دولسو کلونو وروسته، موږ په پای کې دا ترلاسه کړ، او داسې ښکاري چې ډیابلو III به د تیر کال Skyrim ځای ونیسي ځکه چې د لوبې بیاکتونکو او مینه والو لخوا د لوبې په اړه خورا خبرې شوي. مسلکي ارزونې عموما لوړې دي، مګر نظرونه توپیر لري. ځینې ​​​​لوبغاړي په لیوالتیا سره نوی ډیابلو له پیل څخه تر پای پورې خوري (او بیا بیا بیا په ډیریدونکي لوړو ستونزو کې) ، پداسې حال کې چې نور په بې رحمۍ سره له ځانه پوښتنه کوي چې د اوس مهال د دوهم قسط جادو چیرته تللی. مګر که څه هم تاسو درېیو ته ګورئ ، ایا دا به ښه نه وي چې د انډي صحنې څخه د یو څو عالي سرلیکونو سره د ټولو هایپ څخه وقفه واخلئ؟

د ډریډمور کوټه

که څه هم دا لوبه یقینا د نوي څخه نه ده، دا د یادولو وړ ده، ځکه چې دا زموږ په برخو کې تقریبا نامعلومه ښکاري. د خورا ښه بهرني بیاکتنې سره سره ، ځایی بیاکتونکو ممکن په انډي لوبو کې د اوسني بوم له امله دا له پامه غورځولي وي ، یا حتی د مفکورې په څرګند غلط فهمۍ سره یې له مینځه وړي. دا د پام وړ دی چې دا د کاناډا سټوډیو ګاسلامپ لوبو لومړی محصول دی ، کوم چې یوازې یو څو پراختیا کونکي حسابوي. په ورته وخت کې ، د ډیجیټل توزیع څخه مننه پدې وروستیو کې ډیری انډي سرلیکونه خپاره شوي ، مګر یو څو واقعیا لوړ کیفیت لرونکي شتون لري. پدې برخه کې ، د ډریډمور ډنجون د LIMBO ، Bastion یا Minecraft په څیر د بریالۍ پیلونو په مینځ کې درجه بندي کیدی شي.

مګر دا واقعیا د څه په اړه ده؟ له هرڅه دمخه ، د ډونګون کرالر لوبه چې هر ډول شیطاني لوبې او روګیلیکس پاروډي کوي. دلته، اصلي کرکټر باید په مربع مربع ویشل شوي تیاره کوټه کې د لسو پوړونو له لارې مبارزه وکړي. په وار وار وګرځي هغه به د راکشسانو د لښکرو له لارې خپله لاره ودروي ترڅو په نهایت کې د ناڅاپي سخت وروستي مالک ، لارډ ډرډمور سره مخ شي. دا څنګه موږ په حقیقت کې ټوله کیسه خلاصه کړه. دا چې تاسو نشئ کولی په داسې پلاټ کې مناسب RPG جوړ کړئ؟ په زړه پورې لاس ، د ډیری ورته مګر "جدي" لوبو سره ، دا اساسا ورته دی ، سره له دې چې د عالي ډوب کولو او په زړه پوري اعدام شوي کټسینونه. یوازې هغه تعارفي متن ته وګورئ چې موږ ته "پلاټ" معرفي کوي: یو پخوانی بد په تیاره کونجونو کې بیا زیږیدلی او یوازې یو اتل یې ماتولی شي. له بده مرغه، هغه اتل تاسو یاست. اوس هڅه وکړئ د یوې لوبې سره راشئ چې پدې لرغوني فارمول باندې نه جوړیږي.

که څه هم ډریډمور اساسا د صفر کیسه لري ، دا شاید د ځینې شیطانانو په پرتله خورا روحیه وي. دا په حقیقت کې د هر ډول لوبو کلاسیکونو ، د دوی بریالي پیروډي ، او همدارنګه د یو شمیر مضحک راکشسانو او شیانو حوالې سره مخ دي. په کوټه کې، موږ کولی شو د "FUS RO DAH" په څیر د چلونکي گاجر ډوله مخلوق سره وینو، موږ به د نیکرومانتیک اناناس سره مبارزه وکړو، موږ به وسلې ولرو لکه د انټیوچ مقدس لاسي بم یا شاید د اګنوسټیکزم ډال (د لوی سره ښودل شوی. طلایی پوښتنې نښه). په ورته وخت کې، لوبه درې د کرکټر لرغون پېژندنې (جنګي، جادوګر، بدمعاش)، چې له دېرشو مهارتونو سره تړاو لري. د دوی اوو څخه چې تاسو کولی شئ د یو کرکټر رامینځته کولو پرمهال غوره کړئ ، د انفرادي ډول وسلو لپاره د لازمي تخصص سربیره ، تاسو کولی شئ ناڅرګندتیاوې هم شاملې کړئ لکه نیکرونومیکونومیک (د مړو ترمینځ د اقتصادي اړیکو مطالعه) ، فلشسمیتینګ (د کوم ودانۍ بلاک غوښه ده) یا ریاضی جادو (د جادو یو ځانګړی ډول دی چې ټول یې سر درد کوي). هره ونې بیا 5-8 فعال او غیر فعال مهارتونه لري؛ د ویلو اړتیا نشته، د دوی په منځ کې یو څه ریښتیني توپیرونه هم شتون لري.

د هر اړخیز ناڅرګندتیا سربیره ، لوبه هم په پراخه کچه د چانس عنصر باندې تکیه کوي. دا حقیقت چې کچه پخپله هر وخت په تصادفي ډول رامینځته کیږي شاید یو څو خلک حیران کړي ، مګر داخل شوي پوښتنې ، ورپسې انعامونه او په عموم کې ډیری ځانګړي توکي هم تصادفي دي. د لوبې یو په زړه پورې عنصر هم قربانګاه دي، په کوم کې چې دا ممکنه ده چې د وسایلو یا تجهیزاتو کومه ټوټه وي. دا بیا د فیصدو او الګوریتمونو مسله ده چې آیا پایله به یې مثبت وي که منفي. البته، په تصادفي ډیر ټینګار لوبه خورا غیر عادلانه کوي. له بلې خوا، دا ناڅرګندتیا ده چې ډریډمور ډیر ساتیري کوي. تاسو هیڅکله نه پوهیږئ چې د تړلې دروازې شاته د پیسو او خزانې پټه ده، یا د مونسټر ژوبڼ د سل وینې تږي دښمنانو سره.

په هرصورت، دا باید وویل شي چې Dredmor هم خپلې نیمګړتیاوې لري. ځینې ​​مهارتونه، لکه ستاسو د وسلو یا نورو وسایلو جوړول، یوازې په جزوي توګه کارول کیدی شي، ځکه چې لوبه د خراب سوداګریز سیسټم سره مخ ده. ټول سوداګر یوازې په هر وخت کې یو څو تکراري توکي شتون لري، نو دا تل ستونزمن وي چې سم اجزا ومومئ. له همدې امله تاسو غوره کوئ چې یو څه وروسته د لاسي صنایعو څخه لاس واخلئ او غوره کړئ چې د راټولولو - پلور - پیرود غوره سټایل ته لاړشئ. د ځانګړتیاوو لوړه شمیره، د برید ډولونه او ورته مقاومت هم یو څه متضاد دی. که څه هم د وجودي مقاومت خزانې شتون لري ("تاسو فکر کوئ ، نو تاسو مقاومت کوئ.") د دوی په مینځ کې پټ دي ، د کرکټر مدیریت ، تجهیزاتو او وسلو څخه د مختلف جالبو شمیر یو څه ګډوډ کیږي. له بلې خوا، کله چې توکي پرتله کول، یو څوک کولی شي بیرته ښه زاړه ورځو ته فکر وکړي او د زاړه ښوونځي RPG پنسل او کاغذ ماډل ته ورسیږي.

د دې نیمګړتیاوو سره سره، د ډریډمور ډنګونز یوه ډیره په زړه پوري لوبه ده چې تجربه لرونکي لوبغاړي د روګیلیک لوبو په اړه نوي لید وړاندې کوي، او د ستونزو کمولو وروسته په زړه پورې ډول ژانر ته نوي راغلي معرفي کوي. په هرصورت، تاسو د لږو پیسو لپاره د یو څو ماسپښین لوی ډنجن عمل لپاره یاست.

[د تڼۍ رنګ=”سرخ” لینک=”http://store.steampowered.com/app/98800/“ target=”“]Dungeons of Dredmor - €1,20 (Steam)[/button]

Quest DLC

دوهم بیاکتنه شوې لوبه هم په بشپړ ډول عادي کیسه لري. یوه ورځ، یو ډارونکی ولن د سرو زرو ویښتو سره یوه ښکلې شهزادګۍ وتښتوله، او زموږ اتل - البته - د هغې د ژغورلو لپاره روان شو. که موږ د ډریډمور ډنجونز سره د صفر کیسه په اړه وغږیږو ، دلته دا په خیالي پیمانه د -1 شمیرې شاوخوا ځای دی. مګر البته د DLC Quest د یو څه په اړه بیا په بشپړ ډول مختلف دی. دا لوبه هم یو تمثیل دی ، دا ځل نه یوازې د RPG سرلیکونو ، بلکه د ټولو لوبو څخه چې اوسني DLC (د ډاونلوډ وړ اضافه کولو) رجحان سره مخ شوي. د دې تاکتیک یو له لومړنیو او غوره پیژندل شویو مثالونو څخه د لوی اسکرول IV څخه د مشهور هارس آرمر پیک دی: Oblivion. هو، بیتیسډا واقعیا یوازې د آس زغره اضافه کولو لپاره پیسې ورکړې. حتی که ټول خپور شوي DLC دا بې بنسټه ندي، ډیری یې د دوی د پیرود قیمت کیفیت سره سمون نه لري. سربیره پردې ، پدې وروستیو کې دا یو عام عمل ګرځیدلی چې د لوبې ځینې برخې بندې کړي چې لوبغاړی واقعیا دمخه په میډیا کې لري ، یوازې دا چې دوی باید لومړی د دوی لپاره پیسې ورکړي مخکې لدې چې دوی لاسرسی ومومي. د دې تمرین یوه روښانه بیلګه د مافیا II ده، له کوم څخه چې د هغې ماسټر مائنډ ډان واورا په پای کې د خپرونکي 2K لوبو چلند له امله پریښود. په لنډه او ښه توګه، د ځینو استثناوو سره سره (د بیلګې په توګه، د GTA IV، چیرته چې دا د ډیجیټل توزیع شوي ډیټا ډیسکونو په اړه ډیر دی)، DLCs ډیری بد دي، کوم چې له بده مرغه دمخه د لوبې مختلف ژانرونو ته ننوتلي دي.

نو څنګه واقعیا د DLC کویسټ دا مسله پاروډي کوي؟ ډیر سخت: په لومړي سر کې تاسو نشئ کولی اساسا هیڅ شی ونه کړئ پرته لدې چې سم حرکت وکړئ. تاسو نشئ کولی شاته وګرځئ او بیرته لاړ شئ، تاسو ټوپ نشئ کولی، هیڅ میوزیک، غږونه یا حرکتونه شتون نلري. هرڅه باید د لومړي لپاره تادیه شي. په هرصورت ، د ریښتیني پیسو سره او پخپله پراختیا کونکي ته نه ، مګر د لوبې نقشه کې راټول شوي د سرو زرو سکې په شکل کې د لوبې کرکټر ته. یو څه وروسته تاسو اختیار ترلاسه کوئ چې کیڼ لور ته ولاړ شئ ، کود وکړئ ، وسلې ترلاسه کړئ او داسې نور. په هرصورت ، دلته بشپړ بې ګټې هم شتون لري لکه د اصلي کرکټر لپاره د ټاپ خولۍ سیټ یا د زومبي کڅوړه ("که څه هم دا په بشپړ ډول مناسب ندي ، مګر خپرونکی ادعا کوي چې دا د پخلي لپاره کارول کیدی شي"). او مشهور هارس آرمر پیک هم نه خلاصیږي ، ځکه چې دا په لوبو کې ترټولو ګران DLC دی.

هر هغه څوک چې د لوبې کولو صحنه لږترلږه یو څه پدې وروستیو کې تعقیبوي یقینا به په لومړیو څو دقیقو کې ښه وخت ولري. د کاناډا د ګوینګ لوډ سټوډیوز څخه د یوې ښې مفکورې لومړني لیوالتیا وروسته ، په هرصورت ، یو کوچنی سټیروټایپ خپل سینګونه پټول پیل کوي ځکه چې لوبه یوازې په لومړني پلیټفارمر کې راښکته کیږي. د لوبغاړي په انتظار کې هیڅ ریښتینی خطر شتون نلري ، دا اساسا ناممکن دی چې مړ شي ، او البته د پیسو راټولول ډیر ژر ستړي کیږي. خوشبختانه، جوړونکو د لوبې وخت په سمه توګه ټاکلی، دا به تاسو د لوبې بشپړولو لپاره یوازې 40 دقیقې وخت ونیسي، په شمول د ټولو لاسته راوړنو په شمول. په هرصورت ، د لوبې لنډ وخت هیڅ زیان نلري ، په هرصورت ، دا په عمده ډول د لوی خپرونکو او د دوی غیر عادلانه کړنو په اړه دی. د سمبولیک قیمت لپاره ، د DLC کویسټ به یو څو مسخره شیبې ، ښکلي ګرافیکونه ، په زړه پوري میوزیک انډرونونه وړاندې کړي ، او له هرڅه پورته ، دا به تاسو ته د هغه لوري په اړه فکر کولو لپاره خواړه درکړي چې د لوبې صحنه پرمخ ځي.

[app url=”http://itunes.apple.com/us/app/dlc-quest/id523285644″]

.