اعلان بند کړئ

په WWDC 2013 کې، ایپل په نسبتا خاموشۍ سره د iOS او اړونده چوکاټ لپاره د لوبې کنټرولرانو ملاتړ اعلان کړ چې د لوبو او هارډویر ترمنځ ارتباط معیاري کوي. موږ دمخه دا شرکتونه موندلي دي لوجیټیک او موګا په کنټرولرونو کار کوي او موږ د iOS 7 خوشې کولو په وخت کې د پیل تمه درلوده.

Logitech او یو لږ پیژندل شوی شرکت کلیمکیس، کوم چې تر دې دمه یې یوازې د iPad لپاره د کیبورډ قضیې جوړولو باندې تمرکز کړی ، باید ژر تر ژره د iOS 7 لپاره د دوی لومړني لوبې کنټرولر خوشې کړي ، ځکه چې دوی د دوی ویب پا andه او ټولنیزو شبکو کې د عکس او ویډیو په بڼه یو کوچنی ټیزر ښودلی. لوجیټیک وسیله په مستقیم ډول نه وه ښودلې ، عکس یوازې وړاندیز کوي چې دا د لوبې کنټرولر چمتو کوي چې د آی فون سره وصل کیدی شي (شاید حتی د آی پاډ ټچ) او پدې توګه دا د پورټ ایبل لوبې کنسول ته ورته وي. د پلی سټیشن ویټا.

ClamCase په خپل ویډیو کې د راتلونکي کنټرولر رینډر وښود د لوبې کیسه. یو iOS وسیله په هر حال کې دننه کیدی شي. د ویډیو په وینا ، د گیم کیس د آی پیډ مینی لپاره دودیز شوی او ټول مفهوم یو څه د لوبو ټابلیټ په څیر دی ریزر ایجګ. دا ممکنه ده چې کنټرولر به نړیوال وي او د تبادلې وړ برخو څخه مننه، دا د لوی iPad یا iPod ټچ لپاره هم کارول کیدی شي. د بټنو او سټیکونو سیټ د کنسول کنټرولرانو لپاره معیاري دی - دوه انلاګ سټیکونه ، څلور اصلي بټنونه ، یو سمتي پیډ او د شاخص ګوتو لپاره څلور اړخ بټونه.

[vimeo id=71174215 عرض =”620″ قد =”360″]

د لوبې کنټرولرانو لپاره MFi (د iPhone/iPad/iPod لپاره جوړ شوی) برنامه کې د معیاري کنټرولر ډولونه هم شامل دي چې تولید کونکي یې باید تعقیب کړي ، د کنټرولونو دوامداره ځای پرځای کول ډاډمن کړي. په مجموع کې به څلور ډوله وي. تر ټولو لومړی، دا په دوو مفکورو ویشل کیږي. یو یې د پوښ په توګه کار کوي، اوس وګورئ د لوبې کیسه، چې دوهم یې بیا د کلاسیک کنسول لوبې کنټرولر دی چې د بلوتوټ له لارې وصل شوی. بله څانګه د کنټرول عناصرو ترتیب پورې اړه لري. په معیاري ترتیب کې D-Pad، څلور اصلي تڼۍ او دوه اړخ بټنونه او د وقفې تڼۍ شامل دي. پراخ شوی ترتیب دوه انلاګ سټیکونه او دوه نور اړخ بټونه اضافه کوي.

موضوعات: , ,
.