اعلان بند کړئ

د می په 25، 2013، د چک - سلواک mDevCamp کنفرانس دریم کال په پراګ کې پیل شو، کوم چې د ګرځنده غوښتنلیکونو پراختیا او د ټولو ګرځنده پلیټ فارمونو شاوخوا پیښې ته تخصص لري. دا د شرکت Inmite لخوا تنظیم شوی، کوم چې د شرکتونو لکه ګوګل، Raiffeisen bank، Vodafone، Škoda یا چک ټلویزیون لپاره غوښتنلیکونه رامینځته کوي.

کنفرانس د پیټر مارا او جان ویسلي لخوا د فرعي سرلیک سره د پرانیستې وینا سره پرانستل شو "هغه غوښتنلیکونه چې نړۍ بدلوي". د غونډې ټولو ګډونوالو ته د ښه راغلاست ویلو، د غونډې د پیلولو او د ټولو همکارانو له مننه کولو وروسته، غونډه په پوره سرعت سره پیل شوه.

پیټر مارا، چې لومړی راڅرګند شو، د "خپل جذب" وړاندې کول پیل کړل، لکه څنګه چې هغه اعلان کوي. iOS غوښتنلیکونه د iPads سره یوځای په ورځني تدریس کې راوړي. د دې هدف دا دی چې زموږ ، او همدارنګه بهرنۍ ، پخوانۍ زده کړې د تدریس بدلولو لپاره تدریس شي ، ترڅو د iOS غوښتنلیکونو سره وصل مختلف "ګاجټونه" شامل کړي چې په ښوونځي کې د ورکړل شوي موادو تشریح کولو کې په بشپړ ډول مختلف ډول مرسته کوي. هغه خپل مفهوم "iPadogy" بولي.

پیټر مارا

جان ویسلي د Vodafone بنسټ په استازیتوب د غیر انتفاعي سازمانونو لپاره د 2013 ښه اپلیکیشن سیالي وړاندې کړه. هغه څرګنده کړه چې دا غوښتنلیک څنګه کار کوي، کوم چې د پیټیټ مدني ټولنې لخوا د جیب په اندازه بریښنایی مخابراتو باندې "کار کوي" او د آټیسټیک خلکو لپاره دی. اوس دوی نور اړتیا نلري چې عکسونه له ځان سره ولري ترڅو وښیې چې دوی څه غواړي. غوښتنلیک د دوی ډیری لري او د دوی لپاره عالي مرسته کونکی دی.

د فورمو سره کار د جورج ایورچ په لیکچر کې ښودل شوی و. جورج د انمیټ څخه دی، چیرته چې هغه د مالي موسسو لپاره د غوښتنلیکونو پراختیا باندې تمرکز کوي. هغه وښودله چې څنګه فورمې په سمه توګه رامینځته کړي او د پراختیا په جریان کې ترټولو عام ستونزې څه دي.

یو له ډیرو په زړه پورې لیکچرونو څخه یو فعالیت هم و چې د لوبې رګټایم څخه جاکوب بریککا لخوا د iOS تیاره اړخ په نوم یادیږي. موږ د iOS پلیټ فارم تیاره اړخ په اړه لږ څه زده کړل، د هدف-C پرمختیا ژبه او د ایکس کوډ چاپیریال. د جاکوب په پریزنټشن کې ، ډیری په زړه پوري مفکورې لکه شخصي API ، ریورس انجینري ، مګر د Evasion څخه د iOS 6.X جیل بریک په اړه یو څه لږ څه اوریدل شوي او د ډیری مثالونو په کارولو سره تشریح شوي. هغه دا هم څرګنده کړه چې د ایپل اپلیکیشن تصویب څنګه کار کوي (تاسو اړتیا نلرئ د سرچینې کوډ واستوئ، یوازې "بائنری") او هغه څه چې شرکت د اپلیکیشن په لټه کې دی. دا په زړه پورې و چې اوریدل شو چې چک دومره بشپړ ندی لکه څنګه چې ډیری خلک فکر کوي، مګر یوازې د هارډویر بار معاینه کیږي، یو څو نور کوچني شیان او بس. هرڅومره ژر چې اپلیکیشن مشهور او بریالی شي ، په هغه وخت کې ایپل دې ته ډیر لیواله کیږي. دا هم کیدی شي چې: "... شرکت یوه تېروتنه پیدا کوي او د پراختیا کونکي حساب او غوښتنلیک دواړه بندوي،" کوبا بریککا زیاتوي. موږ ډاډه یو چې د دې لیک څخه د معلوماتو مقدار خورا ډیر ستایل شوی او په ځانګړي توګه د iOS پراختیا کونکو لخوا ستایل شوی.

د پروګرامرانو او ګرځنده عملیاتي سیسټمونو جګړه

د غرمې د وقفې پرمهال په اصلي تالار کې "جګړه" وه. دا یو "FightClub" و چیرې چې د iOS او Android پلیټ فارم پروګرام کونکي یو بل سره مخامخ وو. یو څه حیرانتیا د ځینو لپاره، ګټونکي ټیم و چې د iOS بیرغ دفاع کوي.

زوم" هغه موضوع وه چې د ډینیل کنیس او رادیک پاولیک لخوا حل شوې وه. دوی پراختیا کونکي وهڅول چې د کاروونکو لپاره د لاسرسي نور اختیارونه په خپلو ایپسونو کې مدغم کړي. په یو څو ټکو کې، راډیک د ووډافون څخه ښه غوښتنلیک ته راستون شو. هغه د لاسرسي اهمیت په اړه خبرې وکړې او دا نظر یې هم رد کړ چې ړانده خلک د ټچ سکرینونو په اړه ناخبره دي.

مارتین سیسلر او ویکتور ګریسیک په خپل لیکچر کې "څنګه د ګرځنده غوښتنلیک څخه د پلور وسیله رامینځته کړو" د Mopet CZ څخه د موبیټو خدمت ته وده ورکړه ، چیرې چې دوی کار کوي. دوی د کنفرانس لیدونکو ته د دې خدمت لپاره یو اعلان پلی کړ او تشریح یې کړه چې ولې موبیټ ته "هو" ووایی. وروسته، دوی ادعا وکړه چې د 70٪ څخه ډیر د سمارټ فون کاروونکو خپل تادیه نه ده کړې، د وروستي ګام - تادیاتو د ناکامۍ له امله. د ویکتور په وینا، موبیټو باید په تادیاتو کې انقلاب وي.

په برنو کې د MADFINGER Games څخه Petr Benýšek د ګرځنده وسیلو لپاره د لوبې پراختیا کونکو نړۍ څخه دوه ساعته مګر خورا زړه راښکونکي لیکچر چمتو کړ. هغه د بریالۍ لوبې مړ ټریګر په اړه خبرې کولې. پیټر څرګنده کړه چې د یوې لوبې رامینځته کولو لپاره چیرې چې ډیری ماډلونه او متحرکات شتون لري ، تاسو یو مناسب انجن ته اړتیا لرئ چې پخپله د لوبې پاملرنه وکړي. له همدې امله شرکت د یووالي انجن غوره کړ. ریاضي او فزیک به دلته هم په کار وي، د استاد په وینا، تاسو اړتیا لرئ چې د تحلیلي جیومیټري، ویکتورونو، میټریکونو، توپیرونو مساواتو او ډیری نورو شیانو "برش اپ" ته اړتیا ولرئ. کله چې هرڅه برنامه شوي وي ، پراختیا کونکي هم د بیټرۍ ژوند باندې تمرکز کوي ، کوم چې دا ډول لوبې لوی تاثیر لري. د اکیلرومیټر کارول یو بل انرژي خورونکی دی.

MADFINGER Games د 4 میاشتو څخه لږ وخت کې د 4 خلکو سره خپله لوبه جوړه کړه. دوی د وړیا لپاره مړ ټریګر وړاندیز کړی، دوی په تش په نامه د اپلیکیشن پیرود باندې تکیه کوي، چیرې چې لوبغاړی فرصت لري چې وسلې، تجهیزات او نور په مستقیم ډول په لوبې کې واخلي.

د روښانتیا ټکل د لنډو لیکچرونو لړۍ وه، چې یو یې 5 دقیقې دوام درلود او تل د ستاینې سره پای ته ورسیده. د mDevCamp 2013 کنفرانس پای ته رسیدو وروسته، خلک منتشر شول، مګر ځینې د "پخوانۍ ګوند" لپاره پاتې شول.


په کنفرانس کې ، ډیری معلومات شتون درلود چې کولی شي د پراختیا کونکو سره پخپله پراختیا او د غوښتنلیک پلور کې مرسته وکړي. اوریدونکي د iOS او Android په ساحه کې د مختلف ډولونو او چلونو سره آشنا شوي ، دواړه د کارونکي او پراختیا کونکي له نظره. موږ په شخصي توګه د پیښې له امله ډیر اغیزمن شوي یو او زه فکر کوم چې موږ یوازې نه یو. حتی اوریدونکي چې پراختیا کونکي ندي یا پیل کونکي دي خپله لاره موندلې ده. د غونډې کچه، دواړه د تنظیم او لیکچرونو له مخې خورا ښه وه. موږ راتلونکو کلونو ته سترګې په لار یو.

مدیران ډومینک شیفل او جاکوب اورټینسکي په C++ ژبه کې د برنامو سره معامله کوي.

لیکوالان: جاکوب اورتینسکي، دومینک شیفل

.