د لوی بیرته راستنیدو په اړه خورا په زړه پوري خبرونه د ویب په شاوخوا کې خپریږي. د افسانوي مثلث میراتون، افسانه یا د هالو مشهور لړۍ جوړونکي د iOS لپاره یو څه لوی پلان کوي. دا سمه ده، دا یو ژوندی افسانه ده، د لوبې پراختیا کونکي بنګي سټوډیوز، په 1991 کې د الیکس سیروپیان لخوا تاسیس شوی. بنګي سټوډیوز د یو کس سټوډیو څخه لوی ، بریالي پرمختیایی شرکت ته وده کړې چې ملیاردونه ګټه کوي.
د ځغاستې
کال 2794 (1991 AD) دی او د UESC ماراتون فضایی بیړۍ د Tau Ceti IV سیارې په مدار کې ګرځي. مګر سوله ایز کائنات د Pfhor غلام نسل د لښکرو لخوا تیریږي، او انساني کالونۍ ناڅاپه د امنیت خدمت کې یوازینۍ هیله لري، چې تاسو یې غړی یاست.
ماراتون د ماک لپاره لومړی کس سای فای شوټر دی. دې د لوبو نړۍ ته ډیری نوښتګر عناصر راوړي ، لکه دوه ګونی وسلې ، په ملټي پلیر کې غږیز چیٹ ، د فزیک ماډل ایډیټر ، او داسې نور. د ماراتون دویمه برخه: ډیورنډل لومړۍ لوبه وه چې بونګي د میک نسخې سربیره په وینډوز کې خپره کړه. ښه، یوازې هغه مینه وال چې په کور کې یې مکینتوش درلود کولی شي د ماراتون بشپړولو لوبه وکړي: انفینټي مثلث.
څوک چې د بونګي مشهور ماراتون د چلولو ویاړ نه لري کولی شي خپل فټنس په اصلي مثلث کې معاینه کړي ، کوم چې اوس شتون لري وړیا.
اپل په مقابل کې مایکروسافټ
په 1999 کې، په مکورلډ کې، سټیو جابز پخپله د بونګي سټوډیوز یوه لویه پروژه وړاندې کړه. د ټولو بریالیتوبونو سره سره، سټوډیو د پام وړ مالي ستونزې درلودې او د اوږدې مودې لپاره د پیرودونکي په لټه کې و. فیل شیلر، د محصول د بازار موندنې لوړ پوړی مرستیال، د احتمالي پیرود په اړه د دندې سره مشوره وکړه، مګر سټیو وویل نه. دمخه یوه اونۍ وروسته، د ډیرو څیړنو وروسته، هغه پریکړه وکړه چې Bungie واخلي. شیلر سمدلاسه د چمتو شوي وړاندیز سره تلیفون وکړ ، مګر د تلیفون په بل پای کې غمجن معلومات ترلاسه کړل.
بنګي سټوډیوز یوازې یو استملاک لاسلیک کړی و او لکه څنګه چې ویل کیږي: "لومړی راشئ ، لومړی خدمت وکړئ ،" بونګي په 2000 کې د مایکروسافټ لوبې څانګې برخه شوه.
جابز د دې معلوماتو له امله په غوسه شوي و ، ځکه چې ماک خپل مشهور پراختیا کونکی له لاسه ورکړ ، چیرې چې دا ویل کیدی شي چې بونګي سټوډیوز د میک پلیټ فارم د محکمې لوبې سټوډیو وه.
په ټوله نړۍ کې مینه والو، په استملاک کې برخه اخیستونکو او شنونکو وپوښتل چې څه شی دي که پوښتنې، مګر نن موږ لا دمخه پوهیږو چې دا څنګه بدل شو. موږ دا هم پوهیږو چې بنګي د MS سره د کافي بریالۍ همکارۍ وروسته بیا خپلواک شو. له همدې امله د ایپل پلیټ فارم کې لوی بیرته راستنیدو تمه کیږي ، په ځانګړي توګه په خورا بریالي iOS کې. ایا د بنګي او ایپل لارې به تیریږي خورا احتمال لري ، مګر اجازه راکړئ حیران شو.
د بونګي پلانونو په اړه قیاسونه ټکان ورکوونکي ندي ، ځکه چې iOS خورا لوی بازار دی چې ژر یا وروسته به ټول لوی پراختیا کونکي راجلب کړي. ښه ، پدې حالت کې ، دا ستاسو اصلي پلیټ فارم ته د راستنیدو په اړه ډیر څه دي. کوم چې دې ادارې ته د پام وړ وزن ورکوي.
دا به کرمسن وي؟
د دې په پام کې نیولو سره چې دا به کوم سرلیک وي، ایا دوی به د مشهور کلاسیک ریمیک لاره پرمخ بوځي، یا په نویو اوبو کې د نوي مفهوم هڅه وکړي، په ډیری بحثونو فورمونو کې بحث کیږي. دوی ټول د پراسرار نوم کرمسن یادونه کوي. دا د یو ځانګړی سور رنګ نوم دی، کوم چې موږ ته کوم ځانګړی نه وایی. دا باید د MMO (لوی ملټي پلیر آنلاین) ژانر په اړه وي ، کوم چې په iOS کې هم نوی ندی ، مګر هیڅکله د تجربه لرونکي پراختیا کونکو څخه کافي کیفیت لرونکي سرلیکونه شتون نلري.
په بحث کې له موږ سره د لوبې کولو نظرونه او غوښتنې شریک کړئ.
سرچینې: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
هیلو به هیڅکله په iOS کې نه راځي، دا د بونګي په پرتله د مایکروسافټ لوبه ډیره ده او هغه یوازې پریکړه کوي، له همدې امله زه Xbox 360 لرم. ماراتون شاید، مګر که دا دمخه په PC کې وړیا وي، زه شک لرم.