د زومبي شوټر لومړۍ برخه ووژل شول. ماشه واقعیا یو لوی برید و. حتی دومره لوی چې پراختیا کونکي د وخت په تیریدو سره د لوبې له امله سمندري غلو وړیا خوشې شوی. دوی لا دمخه د فرییمیم ماډل په شکل کې د روښانه هدف سره او همدارنګه د پام وړ تجربې سره راتلونکی سیکویل رامینځته کړی. مګر ایا د زومبیانو وژل لاهم ساتیري دي؟
د برنو سټوډیو میډفینجر لوبې دا ځل هم چانس ته هیڅ نه پریږدي او د لوبې لپاره واقعیا ښه ګرافیک رینډرینګ رامینځته کړی. د وسلو تفصيلي پروسس کول، په زړه پورې روښانه سترګو او د روښنايي پراخو اغیزو سره ویره لرونکی ناڅرګند. دا ټول د وحشت زومبي اپوکالیپس فضا او همدارنګه عالي غږ بشپړوي. تاسو به هره ډزې، ډزې او چاودنه تجربه کړئ لکه څنګه چې تاسو د جرم په صحنه کې یاست.
د آډیو بصری اړخ سربیره، کنټرول هم د لومړۍ برخې په پرتله ښه والی ترلاسه کړی. د دې حقیقت له امله چې په ټچ سکرین کې د حرکت کنټرول، لیدل او ډزې کول یو څه ستونزمن دي، لیکوالانو د آٹو فایر په نوم یو نوی خصوصیت معرفي کړ. په ډیفالټ کې ، تاسو اړتیا لرئ یوازې د تګ او هدف کولو پاملرنه وکړئ ، لوبه به پخپله د شوټینګ پاملرنه وکړي. دا د کنټرولونو ښه ساده کول دي پرته لدې چې ډیر مشکل کم کړي. لوبه د فزیکي لوبې کنټرولرانو ملاتړ هم کوي.
له هغه وخته چې اصلي مړ ټریګر د لږ نوعې درلودو له امله انتقاد شوی و ، نو جوړونکو پریکړه وکړه چې ځینې بدلونونه رامینځته کړي. په لوبو کې ، د عادي مړو سربیره ، موږ مختلف مینی باسونه هم ګورو چې د وړتیاو سربیره لکه د نه پوهیدو وړ ګډوډي او په مسخره ډول ورو حرکت کولی شي د مثال په توګه په مؤثره توګه چاودنه وکړي. په لوبو کې د ورته پرمختللي زومبیانو یوازې یو څو ډولونه شتون لري ، مګر دوی لږترلږه د یوې شیبې لپاره تاکتیکونو بدلون ته اړوي.
ووژل شول. ماشه 2 دا به اوس مختلف ډوله ماموریتونه وړاندې کړي ، د ساده "شوټ ایکس زومبي" څخه تر "دا غوره کولو" پورې "سپنر واخلئ او زموږ د اډې دفاع وکړئ". لوبه هڅه کوي لنډ متنونه او ویناوې وکاروي ترڅو دا دندې په یوه همغږي کیسه کې وصل کړي ، مګر له بده مرغه دا کار نه کوي. دا د پوهیدو وړ ده چې جوړونکو هڅه کړې چې لوبه ځانګړې کړي ، مګر د زومبي اپوکالیپس غیر متوقع رارسیدو په اړه خبرې کول او د دې حتی ډیر غیر متوقع توسیع د ژانر کیټچ او سټیریوټائپ جوهر دی.
حتی په یوه کیسه کې دا هڅه په نهایت کې د دې حقیقت څخه مخنیوی نه کوي چې لوبه د یو څه مودې وروسته په دوامداره توګه تکرار کیږي. د اوږدې لوبې وخت او د اپ گریڈ اختیارونو ټینګار هغې ته نور هم زیان رسوي. د مثال په توګه ، اور وژونکي او چاودیدونکي توکي ښه کیدی شي ، مګر معمولا تاسو اړتیا لرئ په لوبو کې مناسب نقشې ومومئ. دا په تصادفي او ندرت سره په ماموریتونو کې څرګندیږي. د فریمیم لوبو په دود کې ، د انتظار لنډولو لپاره د دې اپ گریڈونو لپاره تادیه کولو اختیار شتون لري.
د شوټر ژانر کې ، زومبي په حقیقت کې هیڅ مجازات پرته په لوبو کې کارول کیدی شي. د دوی وژل هیڅوک نشي ځورولی، ځکه چې دا د خلکو یا څارویو وژلو په څیر اخلاقي بار نه لري. په هرصورت، د سکې بل اړخ پاتې دی - کله چې تاسو د اخلاقي کمپاس سره معامله کولو ته اړتیا نلرئ، تاسو اړتیا نلرئ د کیسې، پلاټ، یا حتی په زړه پورې او ځانګړي لوبې عناصرو سره راشي. مړ ټریګر 2 دا ثبوت دی چې د بې عقل راکشسانو سره مبارزه کولی شي په اسانۍ سره پخپله بې عقل شي.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
ما د لومړي نمبر په توګه لوبه کول خوښ کړل، مګر زه لا دمخه له دوهم نمبر څخه ستړی شوی یم :-) زه دمخه په 32 درجې کې یم :-) زه هر هغه څه ډزې کوم چې په ورځ کې لږترلږه یو ساعت حرکت کوي :-))
زه به په بشپړ ډول د پایلې سره موافق نه یم. په ټولیز ډول، د لومړي په پرتله، کوم چې ما (له بده مرغه) د څو دقیقو لپاره اخیستی او لوبه کړې، زه حیران وم چې دویمه کیسه لري :-).
د MADFINGER لوبو څخه د بیان سره د بیاکتنې ضمیمه کول:
لوبه آنلاین ده، ځکه چې موږ غواړو د هغې شاوخوا ډیری ځانګړتیاوې جوړې کړو. دا خپرونه 0.2.1 نسخه ده، نو دا یوازې پیل دی. دوهم دلیل درغلي ده، ځکه چې ډیری لوبغاړي هڅه کوي جعلي پایلې پوسټ کړي او هرڅه اوس کنټرول شوي. دریم دلیل دا دی چې موږ کولی شو د لوبې لوبې په څو ثانیو کې ټیک کړو (کوم چې موږ کوو او لوبه باید اوس اسانه وي، د بیلګې په توګه)
ټیمر شتون لري، د ډیزاین له امله (او هو، موږ دا د پیسو ورکولو لپاره کاروو). که تاسو غواړئ لوبه په 30 دقیقو کې پای ته ورسوئ، تاسو باید بله لوبه ومومئ. د DT2 ډیزاین د اوږدې مودې لپاره د لوبې کولو په اړه دی، د نوي منځپانګې، نوي اهدافو او نوې کیسې، او داسې نورو سره تازه معلومات خپروي.
نو د مثال په توګه موږ اوس د بګ فکس تازه معلومات پای ته ورسوو.. په نومبر کې به موږ د نوي لوبو لوبو، څو میلي وسلو، ملګرو او نورو سره لوی تازه معلومات خپاره کړو ... په دسمبر کې به موږ هرڅوک چین ته واستوو او البته نوي ځانګړتیاوې اضافه کړو.. غواړو یو ځل بیا ارینا معرفي کړو، سلاټ ماشین، ننګونې، ورځني انعامونه.. موږ د DT1 راهیسې په ډیری غوښتل شوي فیچر کار کوو لکه په هرو دوه میاشتو کې نوې لوبې خپروي..
او د پیسو مینځلو په توګه. تاسو خپلې سختې پیسې یوازې هغه وخت ورکوئ که تاسو غواړئ یو څه پریږدئ. هره وسله ، ګیجټ ، ماموریت ، کرکټر ، غږ یا حرکت په لوبو کې وړیا دی .. او موږ تاسو دې ته اړ نه کوو چې یو څه پریږدئ یا ژر تر ژره بلوپرینټ واخلئ. هیڅ تادیه وال یا د دې په څیر هیڅ شی شتون نلري.
(د نسخې شمیره په یاد ولرئ.)
لیکوال نه پوهیږي چې هغه د څه په اړه خبرې کوي، شاید سمس غږوي