اعلان بند کړئ

هرڅومره چې تاسو له چا سره ژمنه کوئ، په بدل کې به یې بد وي. د ګیربکس سافټویر هلکانو د iOS لپاره د بارډرلینډز په قضیه کې خورا ډیر ژمنه کړې ، او تر دې دمه د بیاکتنو سره سم ، دوی دا سخت زیانمن کړی. اوس راځئ چې د ځان لپاره وګورو چې لومړی ګرځنده سرحدونه واقعیا څنګه وګرځیدل.

کله چې د ګیربکس سافټویر رسمي فورم د دې لپاره ټریلر لیک کړ د سرحدونو افسانېد iOS راتلونکی لوبې، د طوفان لخوا انټرنیټ نیولی دی. "دا به ستاسو ذهن مات کړي ،" دا لوستل کیږي. پراختیا کونکو د یو ستراتیژیک شوټر ژمنه وکړه چې په تصادفي ډول رامینځته شوي ماموریتونه ، په زرهاو بیلابیل وسلې او د دښمنانو څخه د پوښښ ستراتیژیک سیسټم پکې شامل دي. بیا دلته 36 ځانګړي وړتیاوې او مهارتونه شتون لري او په نهایت کې غوره: موږ کولی شو د لومړۍ برخې څخه د غوره اتلانو په توګه لوبه وکړو. په لنډه توګه ، هرڅه په ګوته کوي چې موږ باید د بارډرلینډ نړۍ څخه د عالي لوبې تمه وکړو ، که څه هم د تیرو "لوی" لوبو په پرتله د مختلف ژانر سره. نو څه غلط شوي وي؟ ځواب یوازې د څو دقیقو وروسته په سطحه پیل کیږي.

د یوې اغیزمنې پیژندنې وروسته، موږ ته د یو ټیوټوریل لخوا ښه راغلاست ویل کیږي چې موږ ته اجازه راکوي اصلي دندو او عناصرو سره اړیکه ونیسو. موږ ځانونه په یو ډول تړلي میدان کې وینو ، چیرې چې د بارډرلینډز لړۍ لومړۍ برخې څلور اتلان په بې صبرۍ سره انتظار کوي. دوی berserker Brick، elemental Lilith، سپاهي رولانډ او سپنر موردکای دي. د لړۍ د نورو لوبو برعکس، موږ به نه یوازې یو اتل کنټرول کړو، مګر ټول څلور په ورته وخت کې. ټوکه دا ده چې هر کرکټر خپلې ګټې او زیانونه لري، نو موږ باید د دوی وړتیاوې په مهارت سره یوځای کړو.

د مثال په توګه، برک د لوی وحشي ځواک سره ښه والی لري مګر خورا محدود حد لري، پداسې حال کې چې مورډکای کولی شي ټوله سیمه پوښي مګر د دښمنانو لخوا د اوږدې مودې برید څخه ژوندي پاتې نشي. له همدې امله، دا اړینه ده چې کرکټرونه په سمه توګه ځای په ځای شي او د وخت په تیریدو سره د وړتیاوو څخه په ښه توګه کار واخیستل شي. دا د هر اتل لپاره هم ځانګړي دي، مګر دوی یو عام ځانګړتیا شریکوي: دوی کولډون لري، نو موږ کولی شو یوازې یو ځل په یو ټاکلي وخت کې وکاروو.

وروسته له دې چې موږ د کنټرول ځړول ترلاسه کړو، دښمنان به په تدریجي ډول په موږ باندې تیریږي. په هر ډګر کې، دوی به په څلورو لویو څپو ویشل شي، وروسته له هغې چې موږ به راتلونکی سکرین ته لاړ شو. هر یو په تصادفي ډول رامینځته شوي دندې د دې ارینا سکرینونو څخه له دریو څخه تر پنځو پورې لري ، او ځینې وختونه په پای کې واقعیا سخت مالک کیدی شي. د کار د بشپړولو لپاره، موږ د پیسو په بڼه انعام ترلاسه کوو، کوم چې موږ کولی شو په ماشین کې د غوره وسلو او تجهیزاتو لپاره مصرف کړو.

دا، په لنډه توګه، ټول هغه څه دي چې افسانې موږ ته وړاندیز کولی شي. او دلته موږ د لوبې سره لومړۍ ستونزې لرو: جنګونه تکرار دي او یو څه وروسته ستړي کیږي. تاسو په تصادفي ډول رامینځته شوی دنده ترلاسه کوئ چې په څرګنده توګه په کوم لوی کیسه کې مناسب نه وي ، یو څو تکراري دښمنان ډزې وکړئ ، پیسې راټول کړئ او ممکن بلې کچې ته لاړشئ. هیڅ شی نشته چې موږ پرمخ بوځو؛ دا یو نه ختمیدونکی دی او یو څه وروسته ستړی کوونکی شوټینګ ، د کوم لپاره چې تاسو به تر 5,99 یورو پورې تادیه وکړئ. البته ، دا د لړۍ لوی سرلیکونو په پرتله خورا ټیټ مقدار دی ، مګر د کاروونکو لوی شمیر څخه مننه ، په iOS کې د پام وړ خورا ارزانه نرخ ټاګ سره ډیری عالي لوبې شتون لري.

په لنډه توګه، د کیفیت له مخې، د ګرځنده نسخه د کنسول نسخه سره پرتله کیدی نشي. د بارډرلینډ لومړۍ دوه برخې د لویو نقشو ، عجیب NPCs او زړه راښکونکي چاپیریالونو سپړلو امکاناتو سره ساتیري کوي. په افسانه کې هیڅ شی نشته. ښکلي ګرافیکونه شتون لري (حتی که وروستي وسیلې به یقینا یو څه نور د زغم وړ راوباسي) ، دندې په تصادفي ډول رامینځته کیږي او له همدې امله هیڅ معنی نلري ، او د ستراتیژیک شوټر لوبې اصول په ساده ډول ټول وزن نه راوباسي.

د دې ټولو سربیره ، دا هم امکان لري چې تاسو به لومړی ځل چې تاسو یې پیل کړئ لوبه به په مایوسۍ کې پریږدئ. د دې دلیل ضعیف متوازن مشکل دی ، کوم چې په لومړي ماموریت کې په حیرانتیا سره لوړ دی او د وخت په تیریدو سره په چټکۍ سره راټیټیږي. د لوبې په وروستیو مرحلو کې ، حتی د دښمنانو ترټولو لوی لښکر مخه نیول یو باد دی ، او یوازې مالکین یو ریښتینی ننګونه پاتې کیږي. البته، دا حقیقت په هیڅ ډول د لوبې وړتیا جذب او کچه نه اضافه کوي.

هغه څه چې د لوبې په اړه خورا مایوسه کوي هغه تخنیکي مسلې دي چې په اوږدو کې ورسره مل وي. د کرکټرونو کنټرول باید په تیوري کې په اسانۍ سره کار وکړي: موږ هیرو په یوه لمس سره غوره کوو ، او په دوهم سره موږ هغه په ​​نقشه کې مطلوب ځای ته لیږو. په هرصورت، تیوري پدې قضیه کې د عمل څخه میلونه لرې ده. په ګډوډۍ کې چې په اسانۍ سره په میدان کې د لوړ شمیر دښمنانو سره راپورته کیدی شي ، ډیری وختونه د کرکټر غوره کول ستونزمن وي. او حتی که دا بریالی شي، دا ممکن د خرابې لارې موندنې له امله زموږ د امر اطاعت ونه کړي. اتلان په خنډونو ، د دوی همکارانو او دښمنانو باندې ودریږي ، یا په ساده ډول په کلکه مقاومت کوي او له حرکت څخه انکار کوي. تاسو تصور کولی شئ چې د خورا سختې جګړې په وخت کې د لوبې کنټرول څومره ناروغ دی. دا ځورونکی دی. واقعیا ځورونکی.

د منځني تفریح ​​​​لمه ورځي فلکرونه په منظم ډول د سختو کنټرولونو او د AI بې ثباتۍ کې د غوسه کیدو سره بدیل. که دا هغه څه وي چې د استراحت لوبه باید ورته ښکاري ، دا دقیق برعکس کوي. که د دې رامینځته کولو سره پراختیا کونکي غوښتل چې لوبغاړي پیرود ته وهڅوي Borderlands 2، موږ دلته دوی ته د کال د ځان وژنې نوم ورکړو.

په پایله کې څه اضافه کول؟ د بارډرلینډ لیجنډز په ساده ډول ناکام شو. د پیچونو یوه ډله شاید دا په اوسط لوبه بدله کړي ، مګر حتی دا به ستړي شوي مفهوم خوندي نکړي. موږ به ترجیح ورکوو چې دا سرلیک یوازې د لړۍ سختو مینه والو ته پریږدو ، موږ هرچا ته وړاندیز کوو چې په PC یا یو کنسول کې اصلي بارډرلینډ هڅه وکړي. یوه عالي لوبه ستاسو په تمه ده ، چې حتی دا شرمونکې ژړا به یې سیوري ونه کړي.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.